Kategorie:Aufgaben / Beispiele (Java)

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Programmieren lernt man nur durch programmieren. Generell ist es immer am besten sich selbst eine einfache Aufgaben zu stellen und diese zu lösen. Hat man eine Aufgabe gelöst, stellt man sich als nächstes eine etwas schwerere, umfangreichere Aufgabe. Hier findest du einige Denkanstöße, jeweils auch mit einem Lösungsvorschlag.

Wenn du auch nach längerem überlegen nicht selbst auf die Lösung für die Aufgaben kommst, schaue dir in Ruhe die Lösung an. Ein paar Stunden/Tage später versuchst du dann nocheinmal selbst (ohne die Lösung) die Aufgabe zu lösen. Der Lerneffekt von "selbst draufkommen" ist nämlich wesentlich höher als nur das nachvollziehen einer Lösung. Dies gilt insbesondere für das Programmieren.

Bei den hier veröffentlichen Aufgaben handelt es sich nicht um alte Übungs- oder Klausuraufgaben. Um den Schwierigkeitsgrad der Klausur zu beurteilen sollte man sich daher lieber die Übungsaufgaben des aktuellen Semesters und alte Klausuren (am besten desselben Lehrstuhls) anschauen.

Die Aufgaben sind bezüglich Umfang und Schwierigkeitsgrad in Kategorien eingeteilt. Jedoch wird insbesondere zur Beurteilung des Schwierigkeitsgrades sehr viel Erfahrung benötigt, die man eigentlich erst als Assistent oder Professor besitzt.


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